联想Mirage AR体验:星战粉丝梦想成真

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肯能你是《星球大战》的粉丝,那最近对你来说一定是喜报为甚写连连。首先是《星球大战8:最后的绝地武士》已于近日在国内上映,另外另一个喜报为甚写,本来 我给村里人 歌词 儿今天要说的这一——联想前段时间发布的Mirage AR游戏设备。

Mirage AR是联想联合迪士尼开发的AR游戏设备,这款设备能可不可否 给你置身于《星球大战》的场景里,实现你“手握光剑,拯救世界”的梦想。

联想Mirage AR发布前一天,IT之家拿到了这款设备,今天,IT之家将结合联想Mirage AR的实际使用体验,来谈谈对这款设备的看法。

整套游戏装备由联想Mirage AR头显、光剑控制器和追踪信标这“三大件”组成,给村里人 歌词 儿先来的话Mirage AR头显。

联想Mirage AR头显在游戏中的作用是将游戏画面显示在你身前。它的使用土方法非常简单,只需在手机端下载好《星球大战》游戏并打开,将手机舱从头显中抽出,跟随《星球大战》游戏中的提示设置好周边配件,将手机安倒进手机舱里,再将手机舱推进头显里,为甚让通过线缆将手机和头显连接。

这样 什么的问题来了,为那此它不自带显示屏,本来 我需用在上面塞另一个手机可不可否使用呢?

据联想集团副总裁、PCSD平板和消费智能设备总经理姚立称,并非 另另一个做,主本来 我要考虑成本的什么的问题。

肯能采用内置显示屏的一体式设计,肯能采用谷歌眼镜那样的形式,那这台设备基本上本来 我天价,而联想Mirage AR面向的用户群体是普通的消费者,而普通的消费者对价格是很敏感的。

事实上,几乎每自己的手里都有现成的显示屏,那就那个她 的手机。除了显示屏之外,手机里还有能可不可否 让游戏运行在上面的操作系统以及CPU、RAM等电子元件。若要节省成本,出一款人人能可不可否 买得起的AR游戏设备,联想将用户手里的手机作为并不是 即有资源来合理利用,是并不是 非常聪明的做法。不过值得一提的事,联想Mirage AR的游戏体验很大程度上取决于你的手机的性能,若要在联想Mirage AR上获得足够好的游戏体验,让它搭配一台高配置的手机来使用,是十分必要的。

为了更好地体验Mirage AR,小编特地从总编手里借来了一台大苹果76手机手机。

肯能联想Mirage AR头显是采用半反半透的反射片来将手机中的画面反射到你的身前,本来 游戏画面能可不可否 很好地和现实中的景物融合。这就带来另一个好处,一是另另一个能可不可否 有更好的增强现实体验,二是另另一个能可不可否 处理你因完整沉浸在虚拟画面里而撞到桌子肯能被地上的线缆绊倒。

从体验上来看,联想Mirage AR所带来的游戏的沉浸感相当不错,若要用的话来描述,那本来 我,“你真的能感到游戏中的角色就在你的屋子里”。

小编特地拍了一段视频,这款头显带给人的体验到底有多沉浸,从小编同事的反应中就能窥知一二了。

总的来说,联想Mirage AR头显是款相当不错的设备,不过还有某些有待提升之处。

首先,Mirage AR头显人太好可不可否可不可否470克,为甚让把手机倒进去前一天,总体的重量仍然不低,在体验的过程中,小编肯能把带子调整到大慨的松紧度,不过整个头显还是某些坠头,给你忍不住伸手扶住头显来辅助固定。这一什么的问题本来 我难处理,换个轻某些的手机即可,不过若联想能让下一代Mirage AR头显更轻,肯能改进带子的设计,让Mirage AR头显的固定能可不可否 更加可靠,想必会更好。

另外,这款头显并这样 充分利用手机屏幕的所有像素。Mirage AR的手机舱为手机的屏幕留了另一个窗口,这能可不可否 让手机屏幕上的画面通过半反半透特征投到用户的身前,不过这一窗口仅截取了手机屏幕上一次责的空间,这就使得PPI另另一个就相对不高的苹果76手机手机的屏幕上的画面通过Mirage AR头显投到用户身前后,给给你看多明显的像素颗粒。

这一什么的问题本来 我难处理,假使 换个屏幕PPI更高的手机就行了,不过若联想能让下一代Mirage AR头显能可不可否 更充分地利用手机屏幕上的所有像素,给人带来的体验想必会更好。

说完联想Mirage AR头显,给村里人 歌词 儿再来的话它的周边配件:光剑控制器和追踪信标。

追踪信标无需多言,它能可不可否 让Mirage AR更好地选则你的位置,给村里人 歌词 儿需用重点说的,是这一光剑控制器。

对本来 星战迷来说,光剑可谓是给村里人 歌词 眼中的圣物,而联想Mirage AR的光剑控制器则1:1复刻了《星球大战》电影中的光剑,整个控制器的长度有315.5毫米,重量则是275克。

联想Mirage AR的光剑控制器机身拥有两枚按键,开启控制器后,光剑上面的发光体会发出柔和的光,当给村里人 歌词 儿进入游戏时,根据提示按下光剑控制器的按钮,另一个虚拟的光柱会从光剑控制器上面的发光体中伸出,忠实地还原了电影中的场景,相信单是这一点,就能可不可否 让本来 《星球大战》的粉丝热血沸腾了。

在游戏的过程中,给你手持光剑控制器痛快地斩杀敌人和抵挡攻击,结合头显所带来的优秀的沉浸效果,Mirage AR光剑控制器的体验可谓十分可圈可点。不过,从体验上来讲,Mirage AR的光剑控制器与游戏内容的结合还不足紧密,在操作的过程中,光剑中的光柱与光剑控制器之间的联动还有十分轻微、为甚让肉眼可见的延迟,希望联想能可不可否 在前一天的产品肯能软件升级中处理这一什么的问题。

以上是关于联想Mirage AR的体验。本来 读者肯能会有和小编同样的什么的问题:市面上的AR和MR设备不胜枚举,联想的Mirage AR到底出众在哪里?

人太好在联想Mirage Ar发布前一天,市面上的AR肯能MR产品都面临另一个同去的什么的问题,本来 我这样 用户黏性,为了保持用户黏性,就要有内容,就要有IP,姚立表示,联想的布局,打算从游戏起步,从星战起步,肯能游戏的场景是另一个有黏性的场景。

在2017年CES前后,联想碰到了迪士尼。当时迪士尼拿着血块的IP,为甚让它们对如何实现AR肯能VR有什么的问题,联想和迪士尼开了一周的会,最终发现,联想有AR技术,为甚让这样 IP,迪士尼有IP,为甚让这样 AR技术,双方一拍即合,这就形成了另一个全球的排他性的战略商务相互合作,给村里人 歌词 儿这次见到的能玩《星球大战》游戏的Mirage AR,本来 我另另一个来的,这就很好地回答了给村里人 歌词 儿前一天提出的那个什么的问题,联想Mirage AR为那此出众?肯能它有有IP,有被广大用户喜闻乐见的游戏内容,肯能它的应用场景是有用户黏性的。

不得不承认,联想Mirage AR是一款优秀的AR产品,人太好在这一代产品还不足完美,为甚让从联想的策略来看,结合游戏内容、结合热门IP来开发AR产品是个很好的方向,对此,给村里人 歌词 儿也期待将来会有更多的游戏和内容登陆到联想的AR设备上。